超强策划方案

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首先要说的是画面是2D的(主要原因是我家电脑那个配置差啊!拜托啦!)
人物:
如果是扮演葫芦娃的话
1.剧情:可以适当脱离一下原著,比如说刚刚出生(创建人物后),就遇到危机,NPC需要我们的帮助。关于葫芦娃被抓,可以变成副本,每个周末自动开启,随机挑选在线玩家进入副本最深场景,也就是被抓了。被抓了的玩家,可以和其他玩家组队冲出去。而在副本外的玩家,可以接受系统的委托,组队去营救被抓玩家,通过某个NPC处进入副本第一个场景。剧情依靠任务进行,可以规定一些任务必须组队,嘿嘿
2.装备:个人认为可以对身上的装备进行升级,就是头上的葫芦、身上的衣服裤子、脖子上的项链(那个叶子),升级用打怪得来的魂魄。各种怪物掉落魂魄不同,各种升级要的魂魄也不同,升级后能力提升。葫芦掌握各种能力的提升,衣服和裤子掌握防御与灵敏,项链掌握幸运(怪物掉落物品的几率,越高,掉的东西越珍贵)。
3.技能:重点来了。可以设定几级前大家都学习相同的技能,几级之后,开始学习分支技能。
大娃:红葫芦之力(恢复生命,按葫芦等级恢复)变大(增加防御)践踏(变大后,攻击技能)
二娃:橙葫芦之力(同上)千里眼(减低对手防御)顺风耳(增加回避率)
三娃:黄葫芦之力(同上)铜头铁臂(攻击技能)铁头功(攻击技能)
四娃:绿葫芦之力(同上)吸气(增加喷火的威力)喷火(攻击技能)
五娃:青葫芦之力(同上)吸水(增加喷水的威力)吸水(攻击技能)
六娃:蓝葫芦之力(同上)隐身(增加灵敏度)打击术(攻击技能)
七娃:紫葫芦之力(同上)葫芦吸(攻击技能)心灵破坏(降低敌人各种属性)
都是一些低级的分支技能,其他,公司去想
4.属性
生命:常用的属性
攻击:由技能熟练度决定
防御:防住部分伤害
灵敏:越高越容易回避对手的攻击
幸运:上面说过的
5.战斗方式
建议用即时战斗,这样更贴近动画
6.技能熟练度
每个技能都有熟练度(除了x葫芦之力外)熟练度越高攻击力越高(如果是降属性或提升属性同理)
7.等级
打怪获得修为,用来提升等级,和其他游戏没什么区别
好,先说到这里。
最后编辑hpwtdxq2010 最后编辑于 2010-01-23 19:39:27
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七娃  技能  葫芦吸~~哥你真逗,就为了回你的贴我注册个号昂
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不错 有新意
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四娃还有个技能  葫芦闪!
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